Apenas una semana de la salida de GT5 y ya este posee dos actualizaciones disponibles, estas nos dan más opciones y mejoran nuestra calidad de juego. El parche v1.02 parche pesa 133MB y es la segunda actualización para Gran Turismo 5 en una semana.

La primera actualización activa el modo online del juego y añade algunos retoques a la interfaz de usuario, mientras que el segundo permite que el aproveche la infraestructura de “Polyphony Digital server” actualizado al tiempo que permite la máxima potencia y las restricciones de peso para las carreras en línea.
WandaNoOrchestra(persona a un blog de información que pertenezco) ha compartido que Gran Turismo 5 para PS3 pasa al nivel 40 de “Daño Modelado avanzado” de vídeo a través de GamersMint.com:
(Cita)
“El que piense de Gran Turismo 5 que posee modelados de daños pobres? Piensa de nuevo! Como se trata de un simulador y no sale nada sin trabajo duro, usted también tendrá que llegar a un nivel lo suficientemente alto para experimentar daños en su peor forma.
Como puede ver, este usuario ha alcanzado el nivel 40 en Gran Turismo 5 y ha abierto altamente realista sistema de daños para sus coches.
(Fin de la cita)
El daño Nivel 40, a nivel de simulación, se puede ver claramente en este video se ve épica con topes volando, gorros salto, ¿alguna duda de la capacidad de Gt5? ”

